Название: Valheim
Жанр: Выживание,Открытый мир,Песочница,Приключения,Экшен
Платформа: PC
Описание: Игроки выживают в скандинавском мире, сражаясь с монстрами и собирая ресурсы.
Мультиплеер: Да
Кооп: До 4
Сложность: Средняя
Суть: Выживание в открытом мире играя за викинга от 3 лица
Valheim — это увлекательная инди-игра в жанре выживания с открытым миром, разработанная шведской студией Iron Gate и выпущенная в раннем доступе в феврале 2021 года. Игра мгновенно стала феноменом, покорив сердца миллионов игроков своим уникальным скандинавским сеттингом, продуманными механиками выживания и потрясающим балансом между доступностью и глубиной геймплея.
Мир на границе жизни и смерти
Действие Valheim происходит в одноименном мистическом измерении — десятом мире скандинавской космологии, куда попадают павшие викинги после смерти. В этом красивом, но опасном лимбе игроки должны доказать свою доблесть, чтобы заслужить место в Вальхалле. Сюжет игры начинается с того, что валькирия переносит вашего викинга в Valheim по приказу Одина для борьбы с древними врагами асов и восстановления порядка в этих забытых землях.
Проработанная вселенная по мотивам скандинавской мифологии
- Мир Valheim поделен на несколько различных биомов, каждый со своей атмосферой, ресурсами и опасностями:
- Луга — начальная локация с умеренным климатом, где обитают кабаны, олени и слабейшие монстры
- Черный лес — темные хвойные леса с древними погребальными камерами, троллями и дворфами
- Болота — зловонные топи, населенные драуграми (нежитью) и ядовитыми созданиями
- Горы — заснеженные вершины, где обитают волки, драконы и другие существа холода
- Равнины — обширные открытые пространства с племенами гоблинов и опасными насекомоидами
- Океан — водные просторы между островами, где можно встретить морских змеев
- Туманные земли — таинственный биом для будущих обновлений
- Ашлэндс — вулканический регион с огненными созданиями
Каждый биом предлагает свои уникальные строительные материалы, ресурсы для крафта и монстров, а также хранит тайны и сокровища для исследователей.
Основы выживания и прогрессия
Геймплей Valheim строится на нескольких ключевых элементах:
Добыча ресурсов
Игроку необходимо собирать различные материалы для крафта — от базовых (дерево, камень, кожа) до редких (черный металл, серебро, фламеталл). Инструменты постепенно улучшаются, позволяя добывать всё более ценные ресурсы.
Строительство
Одна из самых впечатляющих систем игры — это строительство, предлагающее огромную свободу для творчества:
- Прочная физическая система с учетом структурной целостности построек
- Широкий выбор строительных элементов от простых деревянных до каменных и металлических
- Возможность создавать комплексные конструкции: мосты, крепости, длинные дома, корабли и многое другое
- Система дыма, требующая правильной вентиляции жилищ
- Воздействие стихий на постройки (дождь, снег, ветер)
- Крафт и улучшение снаряжения
В Valheim представлена многоуровневая система развития экипировки:
- Оружие различных типов (мечи, топоры, молоты, луки, копья и другие)
- Броня от простых кожаных доспехов до металлических кольчуг и пластинчатых лат
- Модификации и улучшения с использованием сверхъестественных материалов
- Уникальные предметы с особыми эффектами и бонусами
- Приготовление пищи и зельеварение
В отличие от многих игр жанра выживания, в Valheim нельзя умереть от голода, но питание играет ключевую роль:
- Различные блюда увеличивают максимальный запас здоровья и выносливости
- Более сложные рецепты требуют продвинутых кухонных станций
- Зелья предоставляют временные бонусы (устойчивость к холоду, яду, огню)
- Мёд и напитки могут восстанавливать здоровье или выносливость
Исследование и путешествия
Мир Valheim процедурно генерируется для каждого игрового сервера, создавая уникальную карту:
- Система судоходства с разными типами судов (плот, карв, драккар)
- Порталы для быстрого перемещения между базами (с ограничениями)
- Уникальные структуры и подземелья, скрывающие сокровища и опасности
- Метеорологическая система с различными погодными условиями
Боевая система и битвы с боссами
Сражения в Valheim представляют собой увлекательное сочетание экшена от третьего лица и тактического подхода:
- Важность блокирования атак, уклонения и управления выносливостью
- Различные стили боя в зависимости от выбранного оружия
- Необходимость изучения паттернов атак противников
- Система атакующих комбинаций и специальных ударов
Основная сюжетная линия игры строится вокруг победы над могущественными боссами — Предвечными:
- Эйктир — рогатый лесной дух в облике огромного оленя
- Древний — гигантское древесное чудовище из Черного леса
- Боун-Масс — колоссальная куча костей и слизи, обитающая в болотах
- Модер — драконица, властвующая над заснеженными горами
- Ясостар — могущественный повелитель гоблинов с равнин
Победа над каждым боссом не только продвигает сюжет, но и открывает доступ к новым ресурсам, крафтовым рецептам и возможностям.
Кооперативное прохождение
Valheim предоставляет великолепный кооперативный опыт для групп друзей:
- Возможность играть на выделенных серверах с постоянным миром
- Совместное строительство масштабных проектов
- Распределение ролей при исследовании, добыче ресурсов и битвах
- Общие достижения и прогресс в победах над боссами
- Синергия различных стилей боя и экипировки при групповых сражениях
Хотя официально игра поддерживает до 10 игроков на сервере, наиболее сбалансированным является прохождение в команде из 2-4 человек.
Визуальный стиль и атмосфера
Несмотря на сравнительно простую графику с низкополигональными моделями, Valheim демонстрирует поразительно красивый и атмосферный визуальный стиль:
- Потрясающая система освещения с реалистичными рассветами и закатами
- Впечатляющие эффекты погоды, от легкого снегопада до яростных гроз
- Продуманный звуковой ландшафт, от пения птиц до зловещих звуков ночного леса
- Минималистичный, но выразительный интерфейс, не перегружающий экран
- Сочетание ретро-эстетики с современными визуальными эффектами
- Постоянное развитие и обновления
Хотя игра все еще находится в раннем доступе, разработчики регулярно выпускают контентные обновления:
- Добавление новых биомов, врагов и боссов
- Расширение возможностей строительства и крафта
- Введение новых механик (сельское хозяйство, приручение животных и т.д.)
- Оптимизация производительности и исправление багов
- Реализация пожеланий сообщества игроков
- Дорожная карта разработки предполагает значительное расширение контента перед полноценным релизом игры.
Комментарии